【FF14】【極ダイヤウェポン捕獲作戦】オカマの失敗から学ぶ!OKAMA式ギミック攻略♥

攻略メモ

※本記事は2021年5月18日、Hananzawa不動産が買収したものです。
はぁい!アンタたちぃ!
イル・メグ出身のオカマ、米山婆々子よぉ♥

今回はやらかしは星の数ほど、いただいたヲトコは蟻の数ほどのアタクシと一緒に
極ダイヤウェポン捕獲作戦のギミックを失敗からみていぎましょ♪

慣れちゃえばどうってことないものも多いし、
普通の攻略記事なんかではうまくいってるところが映ってるわけだけど、
折角セイキのファイナルファンタジーであるアタクシが作るんだから
OKAMA式ではとにかく失敗のところをおっぴろげ♥

あたくしと一緒にまったりと振り返りましょ、グフォフォ♥

それでは!はじまりはじまりぃ~♪
ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

基本の散開と移動ミス

もちろん、一番最初は大丈夫なんだけど、爪を避けて、集まったり散開したりしているうちにあれアタクシは移動するのかしないのか…アソコに問いただしてみてもわからない…なんてことがたまにあるわ♥ぐふぉふぉ。アタクシ流の覚え方としては、「お越しいただいた後は自分がイク!」って感じ♪

失敗:移動を忘れる。

1 移動を忘れる

フォトンバーストでSTが落ちる

これはSTの組み合わせでナイトと学者さんでやってるときによく見たんだけど、夢中で気炎法とか打ってて気づいたらSTが溶けるってことが何度かあったわ!学者さんは深謀遠慮をここで仕込むと安定すると思ったわ♥もちろん、STさんもここにバフ入れるのを忘れちゃだめよ♪

失敗:STが落ちてヘイト2位がずれて延焼していく。

2 STが落ちる

コード666 始まりの吹き飛ばしで着地失敗

ぐふぉふぉふぉ!これも最初吹き飛ばしAoEに対して横なのと縦なのは攻略見ても書いてあったりするけど実際の位置取りって簡易図だとちょっと不安になったりして、恐る恐る立ってたら隙間に落ちていく事件発生よね♥横に飛ぶときは甲板のはじっこ(円に寄って)、縦に飛ぶときはAoEにぎりぎりの位置取りで多分大丈夫よ♥

失敗:位置が悪くて落下 横パターン。

3 666で落下

アウリドゥーム タンクの強攻撃は範囲あり!

キエエエエエエエエエエエ!せっかくスイッチしたのにデバフが2人ついて共倒れ!ぴぃ!
この攻撃って範囲があるからスイッチするときに焦って近づいてるとだめなのよねえ♥

失敗:スイッチで近づきすぎてMT・ST共にデバフ。

4 強攻撃は範囲あり

アウリアーツ ビットとの複合で安置がわからなくなる

ああぁん♥何回もこれで落ちたわ♥安置がちょっと床の台形とずれ気味なのもいやらしいわぁ!

失敗:安置がわからなくなって交通事故。

4 1 ビットで安置迷う

アウリアーツ ジグザグ後、どっちに飛んでくるか惑って轢かれる

ジグザク危険運転が終わった後にエクソシストごっこしてくるじゃないこのウェポン!
これもボスの向いている玉に飛びついて、そのラインから直線移動ってのはわかってても、両方の玉をみちゃったりなんだりしちゃって(だって玉といったら2つ…グフォフォ♥)
アタクシがつかんだコツとしては、
カメラを「この玉に飛びついたら、今、自分たちのいる側が轢かれるって玉 と 
来る向きをチェックするための真ん中の玉が映る感じ」にしておくとわかりやすいと思ったわ!

失敗:玉を無駄に2方向眺めてるうちに轢かれる。

5 ジグザク後轢かれる

アウリアーツ アァン…玉が向こうにあるとなんだっけ…(落下)

これもイラっとするわぁ!この辺でミスるとディスプレイに正拳突きしそうになるわねぇ!
玉があったら直線移動&戻ってノックバック!玉がなかったらそのままドーン!
わかってるのよ!?

失敗:玉がむこ…ん…アァン…落下。

6 玉もどりかいくか

バーチカルクリーヴ ちょっとぉ!ちゃんと近くに立ったわよぉ!

ここもよく落ちたわ♥落ちすぎて闇落ちのオカマ♥ゴオオオオオオオオオ!
これヒラとか詠唱あるジョブだとつい移動が遅れたりするから要注意よね♪
あと、慣れないうちはつい対角線で飛ばされるの忘れて直線で飛んで即落下も頻発したわ♥

失敗:直線で飛んで落下、対角のつもりだけどホームラン。

対角できずにふっとぶオカマ

アームビット&アウリアーツ すぐ、ズレ忘れるわ♥

ジグザクを避けて、ふぅ一安心♥
と思ったら背後からピュァ!って打たれるぅ~ああぁん♥
もうこれどうにかしてえぇ!
ジグザクを避けてる時にちゃんとビットがどこなのか注意を払っておかないと、いつも何度でもついやってしまうわね…カマとババコのカマ隠しよねえ♥

失敗:ジグザクで安心して後ろからピュ!

8 ジグザク後にビーム

フラッドレイ サイコロの数字が読みにくい件

これ!これよこれよぉ!もう5とか7とか8とかみえないわよぉ!数が多いし光ってるし、名前と被るし、マーキングなんかつけてたらさらにみえないわよぉ!!クレームよおぉ!クレーム!!
アタクシのやった感じだと、カメラを下から上に覗く感じに少し調整するとサイコロのぽっちの数がみえやすかったわ!同じような人はやってみて!
あとはそもそもサイコロの色=いるべき甲板の色&甲板の南にはオレンジのダイヤマークついてるからそれで南北がわかるわよ♥

失敗:数字が数字が…えぇ…数字がぁああ!!!

9 サイコロ読めない

失敗:サイコロで安心して持ち場に戻るのを忘れる。

10 サイコロ後持ち場絵戻り忘れる

アームビット&装甲展開 ビームが出る前に甲板移動して被弾

ぐぁああああああああ!!これをやってしまった時もくやしいわよね!
つい焦って移動してしまうのよねぇ♥
爪が自分のほうにあったら、ビームが出るのを確認してから、ワープにはいること!
すぐそのあとの頭割りも事故が起きやすいわね!元居た人たちのところに移動してきた人が駆け寄ることを心がけて!もちろん散開は基本散開通りかアドリブで隙間を空けてね!

失敗:焦って移動してビームに当たる。

12 ビーム出る前に移動

失敗:移動はできたけど頭割りで集まれない。

13 移動したけど頭われない

ダイヤバースト&ダイヤスフィア 塔踏み事故多発

ついに最後のギミックね!
野良で見ていると募集の区切り的にはサイコロとこの塔踏みで出しているところが多いかしら!
アタクシがやっていてちゃんとわかってなかったのは、
下の流れの中で、③の作業ができてなかったわ!
②までやってなんか安心して一口羊羹でも食べようかしらとぼーっとしてたら、
ビームをかいくぐりながら塔に入る羽目になって焦ったわ♥

①追尾のAoEマーカーをビットの正面で奥に捨てる。
②捨てたら向こう岸に移動する。
③AoEの様子見ながら自分の塔踏み位置に移動する。
④ビットのビームを塔の円間に入って避ける。
⑤スイッっと担当の塔に入る。

失敗:捨てて移動してホッと一息ついちゃった♥

15搭の前に一息

失敗:塔に入るのに必死でビームに被弾。

14 搭に必死でビームに当たる

いじょお!

みんなで頑張ってダイヤモンド強盗やっちゃいましょお♡ぐふぉふぉ。

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